Naruto Konoha Shido: guida completa alla prima espansione del Mythos TCG
Konoha Shido — in italiano “L’Inizio nel Villaggio della Foglia” — è la prima espansione di Naruto Mythos Trading Card Game, il nuovo TCG ufficiale dedicato all’universo ninja di Masashi Kishimoto, sviluppato dall’italiana Cicaboom. Non è l’ennesimo prodotto di licensing appiccicato a un brand famoso: è un gioco costruito con una cura poco comune, pensato fin dall’inizio per durare sia al tavolo competitivo sia nelle collezioni di chi tiene le carte in raccoglitore.
Questo set è il punto zero. Tutto quello che verrà costruito nei prossimi anni — le espansioni, i tornei, il metagame, le chase card da inseguire — ha le sue radici qui. Per questo vale la pena capirlo bene, anche se si è già giocatori esperti di altri TCG.
Un set di origini, nel senso più letterale
La scelta tematica di Konoha Shido non è casuale. La prima espansione del Naruto Mythos TCG racconta le origini della saga: le prime missioni del Team 7, la formazione degli alleati, l’emergere dei rivali. I fan più attenti riconosceranno lo scontro con Zabuza del Villaggio della Nebbia come uno degli episodi fondativi di Naruto, e il set lo porta sul tavolo da gioco con le sue carte dedicate. Sono presenti i protagonisti assoluti — Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha, Sakura Haruno, Kakashi — ma anche figure come Itachi, Kisame e altri ninja iconici che animano le prime stagioni della serie.
Il roster è ampio: il Villaggio della Foglia da solo conta più di cento personaggi nella collezione, con rappresentanza di quasi tutti i team principali — Team 7, Team 8, Team 10 e il Team di Guy. A questi si affiancano i villaggi avversari, l’organizzazione Akatsuki e altri gruppi che arricchiscono le possibilità di costruzione mazzo.
Quante carte contiene Konoha Shido
La collezione base è composta da 152 carte, distribuite su diversi livelli di rarità: Comuni, Non Comuni, Rare, Rare Art, Segrete e una carta Leggendaria. A queste si aggiungono le carte Missione e le carte Mythos, portando il totale complessivo a 196 carte uniche. Le bustine seguono una struttura definita: una carta Missione, quattro Comuni, tre Non Comuni, una variante olografica e almeno una carta di rarità elevata tra Rara, Segreta e Leggendaria.
Le meccaniche di gioco: missioni, Chakra e ninja nascosti
Il cuore di Naruto Mythos TCG è un sistema di gioco a missioni che lo distingue nettamente da altri TCG sul mercato. Dimenticate i punti vita da azzerare o le zone di attacco e difesa in stile classico: qui ogni partita si svolge in esattamente quattro round, e l’obiettivo è accumulare più Punti Missione dell’avversario schierando i propri ninja sulle missioni attive.
All’inizio di ogni round entra in gioco una nuova missione, e il suo rango — che va da D ad A — determina quanti punti vale. Le missioni di rango superiore danno più punti, ma vincere solo gli ultimi round non è necessariamente sufficiente: chi domina i round iniziali può costruire un vantaggio difficile da recuperare. Questa tensione tra investimento precoce e gestione delle risorse per il finale è il nodo strategico principale del gioco.
Le risorse si chiamano Chakra. Ogni giocatore inizia il round con cinque punti Chakra di base, più un bonus proporzionale al numero di personaggi in gioco. Ogni carta Personaggio ha un costo in Chakra per essere schierata e un valore di Forza che determina il peso nella missione. La meccanica di Upgrade permette di far evolvere un ninja già in campo pagando solo la differenza di costo rispetto alla versione potenziata — un incentivo a costruire catene narrative e synergy tra le carte dello stesso personaggio a livelli diversi.
Particolarmente interessante è la meccanica del Personaggio Nascosto: un ninja si può schierare in modo celato, con Costo 0 e Forza 0, rivelando la propria identità e il proprio effetto solo al momento della risoluzione della missione. Questa possibilità di bluffare e ingannare l’avversario aggiunge una dimensione psicologica che non si trova spesso in un TCG, e nella community sta diventando uno degli aspetti più apprezzati del sistema.
Le carte si dividono in tre tipologie: Personaggi, Jutsu e Missioni. I Jutsu — come Rasengan, Chidori o Jutsu del Multi-Clone — hanno bersagli specifici e innescano effetti legati ai personaggi nominati sulla carta, un dettaglio che rafforza la tematizzazione dei mazzi e incentiva le synergy interne. Le parole chiave (Team 7, Sannin, Hokage, Kekkei Genkai, Cercoteri e così via) guidano ulteriormente la costruzione e la lettura del board.
Le rarità: cosa cercare in Konoha Shido
Il sistema di rarità di Konoha Shido è stratificato e pensato per soddisfare sia chi gioca sia chi colleziona. Le carte Comuni e Non Comuni sono disponibili in versione standard e in variante olografica — un dettaglio che ricorda il modello di Pokémon TCG, dove anche le carte di bassa rarità possono avere una versione foil da inseguire. Le Rare sono completamente olografiche e alcune presentano illustrazioni panoramiche che, affiancate, compongono scene più ampie: un incentivo implicito a completare il set.
Le Rare Art sono varianti speciali fuori numerazione con micro-incisioni sulla superficie che danno profondità visiva all’artwork — tecnicamente vicine alle carte ex o SAR del TCG Pokémon per chi conosce quel mondo. Le Segrete hanno tiratura estremamente limitata e sono le chase card della collezione base.
Al vertice assoluto c’è la carta Leggendaria Gold 22K: realizzata con vera foglia d’oro a 22 carati e micro-incisioni eseguite a mano, esiste in sole 2000 copie numerate sparse per il mondo. È certificata, è unica nel suo genere nel panorama TCG attuale e rappresenta qualcosa di più vicino a un pezzo d’oreficeria che a una carta da gioco. L’hype generato ha contribuito in modo significativo al sold-out della Prima Edizione in tempi brevissimi.
Infine, le carte Mythos: promozionali, con artwork esclusivi, distribuibili tramite eventi ufficiali, tornei o prodotti speciali. Non fanno parte della numerazione standard e sono spesso le più ambite dai collezionisti puri.
Organized Play e scena competitiva
Cicaboom ha costruito fin dall’inizio un programma di gioco organizzato strutturato, con Store Championships attivi in Europa già dalla fine di giugno 2026. I formati supportati includono Standard, Draft e Sealed — scelte che confermano l’intenzione di costruire una scena competitiva vera, non solo un sistema di tornei di facciata. I negozi che aderiscono al programma OP ricevono kit esclusivi e visibilità sulla mappa ufficiale.
La roadmap pubblicata da Cicaboom è ambiziosa: la Seconda Edizione di Konoha Shido è già arrivata con nuove carte speciali aggiuntive, il Set 2 (Shinobi Shiren) è atteso per settembre 2026 con due carte Leggendarie Gold invece di una, e il primo campionato europeo è pianificato per marzo 2027. Un calendario credibile che indica un progetto destinato a radicarsi.
Per chi è consigliata questa espansione
Konoha Shido è la scelta obbligata per chi vuole iniziare con Naruto Mythos TCG. Non esiste un set precedente: tutte le carte del meta attuale provengono da qui, e la Prima Edizione è già esaurita nei canali ufficiali, il che le attribuisce un valore collezionistico aggiuntivo rispetto alla Seconda Edizione ancora disponibile.
Per i fan di Naruto che non hanno mai giocato a un TCG, gli Starter Pack sono il punto d’ingresso più naturale: includono carte foil esclusive, manualistica completa e mazzi già pronti per le prime partite. Chi preferisce iniziare senza spendere può anche provare il gioco online gratuitamente su narutomythos.com, con lo stesso ruleset ufficiale e tutte le 196 carte del set.
Per i giocatori competitivi provenienti da altri giochi — Pokémon, Magic: The Gathering, One Piece Card Game — il sistema a missioni offre una curva di apprendimento accessibile ma con abbastanza profondità da giustificare lo studio del metagame. La meccanica del bluff con i personaggi nascosti è particolarmente apprezzata da chi cerca decisioni non banali a ogni turno.
Per i collezionisti, Konoha Shido è un set raro nel senso più ampio: una Prima Edizione già esaurita, una carta in oro fisico con numerazione certificata, e un sistema di rarità con più livelli di inseguimento che tiene alta la motivazione anche dopo aver completato la collezione base. Vale la pena annotare che la Prima Edizione e la Seconda Edizione condividono le stesse carte Comuni, Non Comuni, Rare, Rare Art e Segrete, ma si distinguono nei contenuti esclusivi di lancio.
Un dettaglio importante per chi acquista: la Prima Edizione di Konoha Shido è stampata interamente in inglese. Non esiste al momento una versione italiana del gioco. Le regole complete in italiano sono disponibili gratuitamente sul sito ufficiale, quindi la barriera linguistica è contenuta, ma è un’informazione che vale la pena avere prima dell’acquisto.
Domande Frequenti su Naruto Konoha Shido
Naruto Mythos TCG è il gioco di carte collezionabili ufficiale basato sull’universo di Naruto, sviluppato dall’azienda italiana Cicaboom. È un TCG competitivo con un sistema di gioco originale basato sulle missioni, distinto da altri prodotti di licensing dedicati alla stessa saga. La prima espansione si chiama Konoha Shido.
La collezione base comprende 152 carte distribuite tra Comuni, Non Comuni, Rare, Rare Art, Segrete e una Leggendaria. Aggiungendo le carte Missione e le carte Mythos, il totale delle carte uniche nel set sale a 196.
È la chase card assoluta di Konoha Shido: realizzata con vera foglia d’oro a 22 carati e micro-incisioni eseguite a mano, esiste in sole 2000 copie numerate in tutto il mondo. Non è disponibile nei normali canali di distribuzione a prezzo fisso, ma attraverso l’apertura delle bustine della Prima Edizione, che è già esaurita. La Seconda Edizione include invece due carte Leggendarie Gold.
Ogni partita dura esattamente quattro round. All’inizio di ogni round entra in gioco una nuova missione con un rango (da D ad A) che determina il suo valore in Punti Missione. I giocatori scelgono quali Personaggi schierare sulle missioni attive, gestendo il Chakra disponibile. Al termine del round, chi ha la Forza totale più alta su una missione la vince e ne incassa i punti. Vince chi ha più Punti Missione dopo il quarto round.
Le carte Mythos sono carte promozionali fuori dalla numerazione standard, spesso con artwork esclusivi non reperibili nelle buste ordinarie. Si ottengono partecipando a eventi ufficiali, tornei del circuito Organized Play o acquistando determinati prodotti speciali come i Team Set.
No. La Prima Edizione di Konoha Shido è stampata interamente in inglese. Al momento non esiste una versione italiana del gioco. Le regole ufficiali complete sono però disponibili gratuitamente in italiano sul sito narutotcgmythos.com, il che rende la barriera linguistica gestibile anche per chi non ha familiarità con l’inglese tecnico del TCG.
La Prima Edizione è già esaurita ed è caratterizzata da una sola carta Leggendaria Gold 22K (2000 copie mondiali). La Seconda Edizione, ancora disponibile, include tutte le carte Comuni, Non Comuni, Rare, Rare Art e Segrete della Prima, ma porta con sé nuove carte speciali esclusive e due carte Leggendarie Gold invece di una. Per i collezionisti, entrambe le edizioni hanno interesse proprio.
Sì. Sul sito narutomythos.com è disponibile un simulatore online gratuito che riproduce fedelmente tutte le regole ufficiali, con tutte le 196 carte del set. È accessibile da browser senza download, con costruttore di mazzi integrato. È il modo più rapido per capire se il sistema di gioco fa al caso proprio prima di investire nei prodotti fisici.
