OP13 Inherited Will: guida completa
OP13 Inherited Will, conosciuta a livello internazionale anche come Carrying On His Will, è l’espansione di One Piece Card Game pensata per celebrare il terzo anniversario del gioco. Non è un set qualunque: Bandai ha costruito attorno a questa uscita una serie di “prime volte” che la rendono probabilmente l’espansione più discussa nella storia del TCG, sia per il suo impatto sul gioco competitivo sia per il valore che ha assunto tra i collezionisti.
Il filo conduttore è la storia dei Tre Fratelli: Monkey D. Luffy, Portgas D. Ace e Sabo. Il nome stesso dell’espansione richiama il capitolo del manga in cui Sabo eredita la volontà di Ace dopo Marineford, un momento che ogni fan di One Piece riconosce immediatamente. Questo legame narrativo non è solo estetica: si riflette nelle nuove carte Leader dedicate proprio ai tre personaggi.
Ambientazione e temi principali
OP13 non racconta un singolo arco narrativo, ma mette insieme momenti simbolici legati alla trasmissione della volontà tra i tre fratelli. Le illustrazioni scelte per le carte più rappresentative del set, in particolare le versioni parallele di Luffy, Ace e Sabo, riprendono scene disegnate in stile manga, con un taglio grafico diverso da quello a cui i giocatori di One Piece Card Game sono abituati nelle uscite regolari.
Accanto ai Tre Fratelli, il set introduce anche una linea narrativa più oscura legata ai Cinque Astri di Saggezza e a Imu, il misterioso governante che si cela dietro il Governo Mondiale. Questa scelta amplia parecchio il ventaglio tematico dell’espansione, che riesce così a parlare sia ai fan della Ciurma di Cappello di Paglia sia a chi segue con curiosità i lati più misteriosi della serie.
Nuovi Leader: Luffy, Ace e Sabo
I tre fratelli tornano come Leader giocabili con costruzioni diverse tra loro, pensate per dare identità distinta a ciascun personaggio invece di riproporre semplicemente varianti dello stesso archetipo.
- Monkey D. Luffy (Rosso/Verde): un Leader orientato al controllo dei DON!! attivi, capace di trasformare la fase difensiva in un’occasione per aumentare potenza sui propri attacchi.
- Portgas D. Ace (Rosso/Blu): costruito su un piano a 3 carte Vita, con un effetto che consente di scartare una carta dalla mano per indebolire Leader o Personaggi avversari, oltre a un motore di pesca carte legato ai Personaggi da 6000 di potenza o superiore.
- Sabo (Rosso/Nero): un Leader da 5000 di potenza che rinuncia a parte della sua forza quando il giocatore mantiene molte carte Vita, premiando chi gioca in modo aggressivo fin dai primi turni.
Gol D. Roger e Imu: due debutti storici
Oltre ai tre fratelli, OP13 introduce due Leader che i giocatori aspettavano da tempo. Gol D. Roger fa il suo debutto come Leader giocabile dopo essere comparso solo come Personaggio nei set precedenti: la sua build punta ad accumulare DON!! sul campo per raggiungere e mantenere una potenza base elevata, penalizzando chi non riesce a sviluppare risorse a sufficienza.
Imu, invece, arriva come Leader nero costruito attorno alla carta Stage “Empty Throne” e ai Personaggi di tipo Cinque Astri di Saggezza. Questi ultimi godono di un’immunità agli effetti di rimozione, il che ha reso il mazzo particolarmente ostico da affrontare per gli archetipi orientati al controllo tramite effetti anziché tramite combattimento diretto.
Meccaniche rilevanti
OP13 non introduce una parola chiave completamente nuova, ma spinge diverse meccaniche già note del gioco verso territori mai esplorati prima. La gestione dei DON!! diventa centrale per quasi tutti i nuovi Leader, sia in chiave offensiva che difensiva, e diversi effetti premiano chi riesce a mantenere un vantaggio di risorse nel lungo periodo.
La carta Stage legata a Imu permette di far scendere in campo Personaggi Cinque Astri direttamente dalla mano, aggirando il costo normale di gioco: una meccanica che ha spinto parte della community a parlare di un vero e proprio cambio di paradigma nella costruzione dei mazzi controllo.
Impatto sul metagame
Fin dalle prime settimane dopo l’uscita in Giappone, il mazzo di Imu si è imposto come uno dei più temuti del formato, spingendo diversi giocatori a orientare le proprie liste proprio per rispondere alle sue resistenze agli effetti di rimozione. Gol D. Roger si è affermato rapidamente come una delle risposte più solide a questa strategia, grazie alla capacità di vincere per potenza pura anche contro Personaggi difficili da eliminare con gli effetti.
Ace, dal canto suo, si è confermato un Leader affidabile e meno dipendente dalle condizioni di setup rispetto ad altri, mentre Luffy e Sabo offrono punti di ingresso più accessibili per chi si avvicina al gioco competitivo con mazzi costruiti attorno alla Ciurma di Cappello di Paglia o ai Pirati di Barbabianca.
Rarità e valore collezionistico
Uno degli aspetti più discussi di OP13 riguarda le rarità esclusive create per l’occasione. Le versioni Super Parallel in stile manga di Luffy, Ace e Sabo, realizzate con un taglio grafico rosso molto riconoscibile, sono state annunciate come rarità che non torneranno in set futuri, un dettaglio che le ha rese immediatamente ambite da collezionisti e appassionati della saga dei Tre Fratelli.
A queste si aggiunge una busta speciale dedicata ai Cinque Astri di Saggezza, con illustrazioni firmate da Gege Akutami, autore di Jujutsu Kaisen: una collaborazione artistica che ha attirato l’attenzione anche di collezionisti normalmente estranei al mondo di One Piece Card Game. Per gli appassionati di curiosità editoriali, alcune delle prime stampe della carta parallela di Ace presentavano inoltre un errore di testo, poi corretto nelle tirature successive, diventando un piccolo caso tra i collezionisti di error card.
A chi è consigliata questa espansione
OP13 Inherited Will si rivolge in modo naturale a tre tipologie di giocatori. I fan storici della serie troveranno nei Tre Fratelli un tributo diretto a uno degli archi narrativi più amati di One Piece. I giocatori competitivi hanno a disposizione ben tre Leader capaci di competere ai massimi livelli nello stesso set, una situazione piuttosto rara nella storia del gioco. I collezionisti, infine, possono puntare su rarità pensate esplicitamente per non ripetersi in futuro, un elemento che aumenta l’interesse verso le versioni più rare del set.
Anche chi si avvicina per la prima volta a One Piece Card Game può trovare in OP13 un buon punto di partenza, grazie a Leader come Luffy e Sabo che permettono di costruire mazzi solidi senza richiedere carte troppo difficili da reperire.
Domande Frequenti su OP13 Inherited Will
Sono la stessa espansione: Inherited Will è il nome della versione in lingua giapponese, mentre Carrying On His Will è il titolo scelto per l’edizione internazionale in inglese. Contenuti e Leader principali coincidono.
Il set introduce sei nuovi Leader: Monkey D. Luffy, Portgas D. Ace e Sabo, uniti dal tema dei Tre Fratelli, oltre a Gol D. Roger al suo debutto come Leader e Imu, costruito attorno ai Cinque Astri di Saggezza.
Sì. Leader come Luffy e Sabo offrono un piano di gioco lineare e non richiedono carte particolarmente difficili da reperire, il che li rende un buon punto di ingresso per chi arriva da poco al gioco.
Imu sfrutta i Personaggi Cinque Astri di Saggezza, che godono di immunità agli effetti di rimozione. Questo rende il mazzo particolarmente resistente contro le strategie di controllo basate su effetti anziché sul combattimento diretto.
No, secondo quanto comunicato sono state pensate come rarità esclusive di OP13, legate al tema dei Tre Fratelli e non destinate a comparire in espansioni successive.
È una variante di busta che include carte alternative dei Cinque Astri di Saggezza illustrate dal creatore di Jujutsu Kaisen, pensata come contenuto da collezione più che come pull competitivo.
Roger richiede attenzione nella gestione dei DON!! sul campo, perché la sua potenza dipende da quante risorse si riescono ad accumulare. È quindi consigliato a chi ha già familiarità con le meccaniche base del gioco.
