Flesh and Blood

Che cosa è Flesh and Blood?

Flesh and Blood è un innovativo gioco di carte collezionabili (TCG) che sta guadagnando sempre più popolarità nel panorama dei giochi di carte competitivi.

Flesh and Blood è stato creato dalla società neozelandese Legend Story Studios e ha debuttato sul mercato nel 2019, Nonostante le sfide iniziali il gioco è riuscito a espandersi rapidamente, affermandosi come uno dei principali TCG insieme a Magic: The Gathering, Pokémon e Yu-Gi-Oh. Flesh and Blood si distingue per le sue meccaniche di gioco innovative e profonde. I giocatori scelgono un eroe e costruiscono un mazzo attorno alle sue abilità e talenti. Ogni carta genera risorse di diversi colori che possono essere “scartate” per giocare altre carte. Inoltre, il sistema di difesa e reazione aggiunge ulteriore profondità strategica al gameplay. Flesh and Blood offre sia un’esperienza accessibile per i nuovi giocatori, grazie a mazzi “Blitz” economici, sia un solido circuito competitivo a livello nazionale e internazionale.

Struttura del Gioco:

Mazzo di Carte:

  • I giocatori scelgono un eroe e costruiscono un mazzo di 80 carte
  • Ogni giocatore può includere fino a 3 copie di ogni carta unica
  • 1 Eroe

Punti Vita:
Ogni giocatore inizia la partita con un certo numero di punti vita, determinato dal personaggio eroe scelto. Durante il gioco, i giocatori utilizzano una combinazione di attacchi, difese, e abilità speciali delle carte per infliggere danni all’avversario e proteggere i propri punti vita
Formati di gioco:

  • Blitz
  • Classic Constructed
  • Ultimate Pit Fight
  • Booster Draft

Flesh and Blood è un TCG innovativo che sta guadagnando popolarità grazie alle sue meccaniche uniche, all’esperienza di gioco in presenza e all’accessibilità sia per i nuovi che per i giocatori più competitivi.

Come iniziare a giocare a flesh and blood

Come si svolge una partita:

  • Scelta dell’Eroe:All’inizio della partita, ogni giocatore sceglie un eroe personaggio con abilità uniche. L’Eroe scelto presenta dei punti vita(numero in basso a destra della carta) e dei punti intelletto (in basso a sinistra della carta) che determina la dimensione della mano.
  • La partita inizia con il vostro Eroe e la vostra arma sul campo.
  • Si inizia la partita con carte in mano pari al numero di intelletto del proprio eroe e alla fine di ogni turno si pescano carte fino ad avere quel numero di carte in mano.
  • Si può giocare una sola azione per turno tranne se sulla carta c’è scritto “vai di nuovo”
  • Le carte presentano un costo di risorsa(nella zona in altro a destra) e un costo di lancio(in alto a sinistra)che viene rappresentato anche da 3 colori blu, giallo e rosso che offrono rispettivamente 3, 2, 1 costo di lancio. Il costo di lancio serve per pagare i costi di risorsa delle carte, tuttavia per poterle usare bisogna metterle a faccia scoperta nella zona di lancio.
  • Fase di attacco: chi attacca può spendere il costo di lancio per pagare il costo di risorsa per attaccare l’avversario.
  • Fase di difesa: chi difende può usare una qualsiasi carta dalla sua mano, finché presenta il simbolo di difesa, senza pagarne il costo.
  • Fase di reazione: l’Eroe che attacca può usare carte di reazione d’attacco e il difensore quelle di difesa. Finita la fase di reazione si contano i danni per vedere se l’attacco ha avuto successo.
  • Sotto la zona dell’Eroe si trova la zona Arsenale nella quale alla fine del vostro turno, se l’arsenale è vuoto, puoi mettere una carta coperta in questa zona che potrai solo giocare da questa zona ovvero non si può usare la carta dell’arsenale per ottenerne il costo di lancio e nemmeno per difendere, ma possono essere giocate come azione di attacco pagandone il costo o come reazioni sia difensive che offensive.
  • La regola del primo turno: alla fine del primo turno tutti i giocatori pescano fino ad avere carte in mano pari all’ intelletto del proprio Eroe. Da quel momento in poi si pesca solo alla fine del proprio turno.
  • L’obiettivo finale di Flesh And Blood è quello di azzerare i punti vita dell’Eroe avversario per vincere la partita.


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