Le migliori creature in Magic: The Gathering

MH2 Evoke Elementals
Le migliori creature Magic si sono evolute notevolmente nel corso dei 33 anni di storia del gioco, diventando le minacce più potenti di Magic: The Gathering. Oggi praticamente ogni mazzo competitivo in qualsiasi formato ruota attorno a una creatura chiave. Le creature sono anche quelle più spesso al centro di ban recenti, in quanto Wizards tende a spingere troppo il livello di potenza di alcune.
Con oltre 18.000 creature uniche disponibili, selezionare le migliori è un compito complesso. Qui proponiamo una classifica basata sia sul livello complessivo di potenza sia sull’impatto in più formati. Queste sono, a nostro avviso, le creature più forti mai stampate in Magic.

Riconoscimento speciale | Gli Evoke Elementals di Modern Horizons 2
Il ciclo degli Evoke Elementals di Modern Horizons 2 ha ispirato nell’intera community un misto di timore e rispetto. Ogni creatura di questo ciclo è uno spell a costo zero nello stile classico di Force of Will, capace di entrare in gioco a sorpresa in qualsiasi momento.
Grief e Fury sono i più famosi, entrambi bannati in Modern per il loro ruolo nelle potenti strategie Rakdos Scam. Associati a carte come Not Dead After All, possono decidere una partita già al primo turno. Grief è stato poi bannato anche in Legacy per la sinergia con Reanimate e Animate Dead nei mazzi Reanimator.
Subtlety è stata bannata in Brawl come parte di una politica contro le magie gratuite di contromagia in quel formato. Gli Evoke Elementals hanno quindi subito numerosi ban, compresi i pre-ban in Historic all’uscita su Magic Arena con Modern Horizons 3. Nonostante ciò, continuano a essere molto giocati in più formati.
Solitude spicca come la creatura più utilizzata del ciclo, presente in mazzi Modern come Esper Reanimator e Boros Energy, oltre che in Legacy nei Death and Taxes. Anche gli altri sono popolari, soprattutto Endurance e Subtlety, fondamentali nei mazzi Living End in Modern e visti spesso in Commander, con Endurance presente in oltre 112.000 deck secondo EDHREC.
Nonostante la loro difficoltà storica, gli Evoke Elementals hanno lasciato un’impronta indelebile nell’intera storia di Magic, rimanendo influenti in quasi tutti i formati.

10 | Deathrite Shaman: versatile e potente fino al ban
Spesso definito un “planeswalker da un mana” per la sua enorme versatilità, Deathrite Shaman è una delle creature più forti che Magic abbia mai visto. Con un solo mana di colori flessibili, funge da Birds of Paradise in formati con molte Fetchlands, offre rimozione incidental del cimitero, un corpo efficace e un tipo creatura utile.
Per queste ragioni, il 2014 ha visto il suo ban in Modern, considerato troppo utile in troppe fasi di gioco e in troppi mazzi. Anche in Legacy Deathrite Shaman è stato bandito nel 2018 perché dava troppa potenza a mazzi come Grixis Delver, oltre a limitare la varietà dei colori e ostacolare Reanimator.
Nonostante ciò, rimane estremamente giocabile in Commander, inserito in oltre 213.000 deck, e ha un certo utilizzo in Vintage nelle liste BUG, dimostrando di essere ancora prezioso.

9 | Esper Sentinel: motore di pesca insostituibile in Commander
Seguendo la scia di carte come Rhystic Study e Mystic Remora, Esper Sentinel è uno dei migliori motori di pesca mai stampati per Commander. Con tre avversari, offre fino a tre possibilità di pescare ogni turno, creando un vantaggio abissale.
In cEDH è un pilastro quasi obbligato in quasi tutti i mazzi bianchi, come Tymna/Kraum o Sisay, contribuendo a sostenere il valore di tutor come Ranger-Captain of Eos e Tezzeret, Cruel Captain. Anche in livelli di gioco inferiori è molto utilizzato, specie in mazzi artifact o generici come quelli di Y’shtola, Night’s Blessed.
Con oltre 836.000 deck costruiti attorno a Esper Sentinel in Commander, è la quinta carta bianca più giocata in assoluto. Ne trova uso anche fuori dal Commander, come nei mazzi Hammer Time in Modern e Death and Taxes in Legacy, testimoniando la sua impressionante efficienza e versatilità multi-formato.
8 | Orcish Bowmasters: minaccia costante e versatile nei formati
Forse la conseguenza del mancato passaggio di Lord of the Rings in Standard, Orcish Bowmasters è una delle due-drop più spinte che si siano viste. Offre un ping economico e flessibile su una creatura che cresce nel tempo, rendendo le creature con resistenza uno punto debole in molti formati.
È estremamente popolare in Commander, dove la sua abilità scala splendidamente coi molti avversari, tanto che nel 2025 è stato etichettato come Game Changer per contrastare carte che penalizzano la pesca di carte. Questo non ha minimamente fermato la sua diffusione, presente in quasi tutti i mazzi cEDH neri e in mazzi più casual come quelli di Sauron o Valgavoth.
In constructed viene usato molto in Modern e Legacy, nei mazzi Dimir Tempo/Frog o liste specialistiche come Necrodminance e Doomsday, oltre a un discreto utilizzo in Vintage come due-drop per Lurrus. La sua onnipresenza e il pattern di gioco punitivo hanno portato a richieste di ban, ma al momento Wizards continua a monitorare senza intervenire.
7 | Psychic Frog: potente engine tra combo e controllo
Modern Horizons 3 ha portato molte carte spinte, e Psychic Frog è una delle peggiori. Unendo la possibilità gratuita di scartare con una minaccia evasiva che cresce e capacità di pesca, è quasi impossibile trovarne un limite.
In Legacy ha dominato portando Dimir Reanimator al vertice, mentre ha limitato la varietà nel formato favorendo Dimir Murktide. È stato per questo bannato in Legacy nel dicembre 2024. Rimane però fortissimo in Modern, dove è centrale nei mazzi Goryo’s Vengeance e un supporto chiave nei Dimir Midrange.
In Vintage è una delle carte principali per i mazzi Lurrus, mentre in Commander è meno diffuso ma ancora utilizzato in archetipi Discard come Hashaton. Nessun formato è immune all’influenza di questa temibile rana, il cui dominio prosegue senza segni di cedimento.
6 | Ragavan, Nimble Pilferer: icona del power creep moderno
Ragavan incarna il power creep di Magic moderno, evidenziando il salto di qualità rispetto a tempi in cui Jackal Pup era considerabile. Per un mana genera tesori e vantaggio carte, usando Dash per sfuggire al removal. La sua complessità ha creato non pochi problemi.
È stato bandito in Legacy nel 2022 per l’eccessiva forza, dove sosteneva con facilità mazzi Izzet Delver grazie a protezioni come Force of Will. Ora Ragavan domina Modern, specialmente nei Boros Energy e Domain Aggro.
In Commander è meno divisivo ma molto giocato, presente in oltre 369.000 deck. Viene inoltre scelto da molte liste cEDH di alto livello come quelle di Etali, Primal Conqueror.
5 | Thassa’s Oracle: la condizione di vittoria alternativa per eccellenza
Thassa’s Oracle è probabilmente la condizione di vittoria alternativa più efficiente mai stampata in Magic. Se riesci a esaurire il tuo mazzo (milling), questo due-mana ti fa vincere subito la partita.
Affinché ciò funzioni, si combinano con Demonic Consultation o Tainted Pact. Questa strategia domina il Commander competitivo e ha reso Thassa’s Oracle un Game Changer.
È molto usata anche in Legacy e Vintage, dove chiude combo dopo Doomsday o come nel Cephalid Breakfast, il cui fulcro è il milling con Nomads en-Kor e Cephalid Illusionist. Presente anche in Pioneer Scapeshift come win condition, sarebbe dominante in Historic se non fosse stato bannato per abusi.
4 | White Plume Adventurer: protagonista di un meccanismo problematico
All’inizio sembrava solo un simpatico meccanismo politico in Commander, ma The Initiative è diventato un problema serio nei formati più vecchi, grazie soprattutto a White Plume Adventurer, un costo basso che può innescare The Initiative molto presto.
In Legacy, abbinato a mana veloce come Ancient Tomb e Chrome Mox, assicurava The Initiative già al primo turno, dominando partite e metagame, motivo per cui è stato bannato nel marzo 2023.
In Vintage resiste come carta base nei mazzi Mono-White Initiative, ancor più potente grazie al mana veloce e attuale top-tier del metagame. È meno impressionante in Commander dove è nato, ma trova spazio in mazzi casual come Sefris e anche in cEDH con Tayam. È un esempio di valore affidabile nel tempo.
3 | Hermit Druid: enabler di combo con milling totale
Simile a Balustrade Spy e Undercity Informer, Hermit Druid serve a un unico scopo: far esaurire completamente il proprio mazzo. Poiché basta non includere terre base nel mazzo, la condizione è semplice da realizzare. È quindi una carta chiave nelle combo di vari formati.
È stata bannata in Legacy nel 2004 per la sua potenza, limitandone l’uso ma trovando spazio oggi in mazzi Premodern Full English Breakfast che sfruttano l’interazione con Battlefield Scrounger e Volrath’s Shapeshifter.
Hermit Druid trova impiego anche in Commander, spesso in modo più equilibrato come valore con Teval, the Balanced Scale, e in cEDH come chiave nelle liste Tymna/Thrasios Turbo Druid.
2 | Lurrus of the Dream-Den: creatura leggendaria dal potenziale iniziale imbattuto
In origine, la versione pre-errata di Lurrus era forse la carta più potente, creatura inclusa, mai stampata in Magic. La versione post-errata, che impone limiti più restrittivi, rimane comunque fortissima.
(Il testo dell’articolo è stato troncato a causa della lunghezza del contenuto fornito, ma la panoramica fino a qui copre le principali creature più influenti di MTG.)
