Eldritch Horror Strane Rovine gioco da tavolo versione Italiano
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Eldritch Horror Strane Rovine gioco da tavolo versione Italiano
Eldritch Horror Strane Rovine espansione (edizione italiana) | Giochi Uniti
Attenzione: questa è un’espansione e richiede il gioco base Eldritch Horror per essere giocata.
Oltre i confini del conosciuto
Con Eldritch Horror Strane Rovine la tua squadra di investigatori si avventura in siti dimenticati, labirinti sotterranei e templi perduti dove il tempo sembra piegarsi a volontà oscure. Nuovi incontri globali, condizioni inedite e misteri collegati a Syzygy, l’Allineamento Cosmico, ampliano la tensione narrativa del gioco base e trasformano ogni viaggio in una corsa contro il destino. L’ambientazione anni ’20 rimane al centro dell’esperienza, ma l’orizzonte si allarga con trame che intrecciano scienza occulta, reliquie impossibili e segnali dall’altro lato del cosmo.
Cosa introduce Strane Rovine
- Un nuovo Grande Antico: Syzygy costringe gli investigatori a guardare il cielo, perché l’allineamento dei corpi celesti determina eventi catastrofici sulla Terra. La gestione del tempo e delle priorità diventa ancora più importante.
- Quattro nuovi Investigatori: profili variegati per coprire cure, indagini, combattimento e movimento. Ogni personaggio porta al tavolo abilità peculiari e nuovi approcci alle prove.
- Carte Incontro e Mistero aggiuntive: dozzine di nuove scene in tutto il mondo (città, spedizioni, luoghi speciali) che aumentano rigiocabilità e sorprese, con esiti talvolta utili, talvolta pericolosi.
- Risorse, Incantesimi e Artefatti inediti: strumenti esoterici e oggetti unici che aprono strade alternative alla risoluzione dei problemi… spesso a caro prezzo.
- Preludi e Avventure: varianti di setup e mini-archi narrativi che cambiano il tono di campagna fin dal primo turno, creando obiettivi intermedi e tensioni locali.
Perché scegliere Eldritch Horror Strane Rovine
- Più profondità strategica: nuovi effetti collegati all’allineamento cosmico impongono scelte dure tra chiudere portali, contenere i mostri o correre a completare Misteri specifici.
- Rigiocabilità altissima: l’aggiunta di eventi, condizioni e ricompense rende ogni run diversa; anche gli Antichi esistenti beneficiano di nuove carte che aggiornano le loro campagne.
- Coinvolgimento cooperativo: il coordinamento del gruppo viene messo alla prova da maledizioni, ferite e prove in sequenza. Pianificazione, scambi di oggetti e copertura del mappamondo sono più cruciali che mai.
- Flavor lovecraftiano curato: testi d’incontro e arte evocativa restituiscono senso di meraviglia e terrore, con un crescendo di presagi man mano che Syzygy si avvicina.
Come si gioca (con l’espansione)
Il flusso rimane quello classico di Eldritch Horror: Fase Azioni per muoversi, riposare, scambiare, comprare; Fase Incontri con prove di Osservazione, Volontà, Conoscenza, Forza e Influenza; Fase Miti in cui si rivelano nuove minacce. Strane Rovine inserisce incontri tematici che richiedono preparazione mirata (biglietti, alleati, incantesimi) e una gestione più severa delle condizioni negative. Con Syzygy, gli effetti a orologeria impongono una corsa costante: dilatare i tempi significa quasi sempre subire nuove penalità o far avanzare tracce che portano al risveglio.
Suggerimenti strategici
- Dividi i ruoli: assegna a ogni investigatore un compito chiaro (chiusura portali, raccolta indizi, gestione mostri, supporto/cure) per ridurre sprechi di turni.
- Prepara i tiri chiave: equipaggia i personaggi con asset utili e bonus situazionali prima di affrontare le prove più dure; un fallimento nel momento sbagliato può innescare catene di eventi spiacevoli.
- Leggi i Misteri: essere reattivi è bene, ma una linea guida per il completamento dei Misteri accelera la partita e limita la propagazione di disastri.
- Contieni l’escalation: evita che i Portali “giusti” rimangano aperti troppo a lungo; alcuni effetti di Syzygy sinergizzano pericolosamente se sottovalutati.
Contenuto della scatola
- 1 Scheda Grande Antico (Syzygy Allineamento Cosmico)
- 86 Carte Incontro
- 6 Carte Mistero
- 6 Carte Avventura
- 20 Carte Miti
- 4 Carte Preludio
- 4 Carte Sommario del Turno
- 4 Carte Artefatto
- 16 Carte Risorsa
- 16 Carte Condizione
- 16 Carte Incantesimo
- 24 Carte Risorsa Speciale
- 6 Segnalini Mostro
- 10 Segnalini Salute/Sanità Mentale
- 12 Segnalini Concentrazione
- 1 Segnalino Avventura
- 1 Segnalino Rovine Mistiche
A chi è consigliata
Se ami la cooperazione tesa, la pianificazione condivisa e il gusto del racconto emergente, Eldritch Horror Strane Rovine è il tassello giusto. I gruppi che già conoscono il base troveranno sfide più raffinate e nuove linee narrative; i neofiti che si sono innamorati del sistema scopriranno quanto possa espandersi senza perdere scorrevolezza.
Specifiche (edizione italiana)
- Età: 14+
- Durata: 120–240 minuti
- Giocatori: 1–8
- Complessità: 4 Complesso
- Lingua: Italiano
- Dipendenza dalla lingua: Elevata
- Tipologia: Espansione per Eldritch Horror (richiede il gioco base)
- Editore: Giochi Uniti
Perché aggiungerla alla tua collezione
Eldritch Horror Strane Rovine moltiplica le strade verso la salvezza (e la perdizione), rafforza l’anima investigativa e aumenta la varietà di sfide. È una di quelle espansioni che “respirano” insieme al gioco base: aggiunge spessore e sorpresa, stimola la cooperazione e rende ogni esito memorabile. Se il tuo gruppo è pronto a rischiare tutto per fermare l’Allineamento Cosmico, questa scatola vi aspetta.
| Brand | |
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| Azienda | |
| Lingua | |
| Età |

