Journey to Oblivion – Viaggio Verso l’Oblio (17)
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Journey to Oblivion – Viaggio Verso l’Oblio (17)
This spell costs {1} less to cast for each creature in your party. (Your party consists of up to one each of Cleric, Rogue, Warrior, and Wizard.)
When Journey to Oblivion enters, exile target nonland permanent an opponent controls until Journey to Oblivion leaves the battlefield.
Questa magia costa {1} in meno per essere lanciata per ogni creatura nella tua compagnia. (La tua compagnia può includere fino a un Chierico, un Farabutto, un Guerriero e un Mago.)
Quando il Viaggio Verso l’Oblio entra nel campo di battaglia, esilia un permanente non terra bersaglio controllato da un avversario finché il Viaggio Verso l’Oblio non lascia il campo di battaglia.
Costo Convertito | 5 |
---|---|
Difesa | N/A |
Espansione | Zendikar Rising (ZNR) |
Foil | NoFoil |
Forza | N/A |
Info | NM |
Legalità | brawl, Commander, duel, explorer, gladiator, historic, Legacy, modern, Oathbreaker, pioneer, timeless, Vintage |
Lingua | EN |
Colore | White |
Rarità | Uncommon |
Tipologia | Enchantment |
Costo Mana | {4}{W} |