A Wild Venture: carte, avventure e combinazioni
A Wild Venture è un gioco di carte in cui il motore costruito durante la partita si consuma progressivamente. Le carte esaurite contribuiscono al punteggio: scegliere quando attivarle e quando lasciarle uscire di scena è parte della strategia. Questa raccolta riunisce la scatola principale e i mazzi tematici in italiano.
La scatola da cui iniziare
La Seconda Edizione di A Wild Venture è il gioco base della raccolta. È il punto di ingresso per conoscere l’economia di carte, le avventure e le combinazioni. I mazzi aggiuntivi ampliano quel sistema e richiedono il gioco base.
Mazzo Scorciatoie
Il Mazzo Scorciatoie introduce 24 carte con illustrazioni e abilità proprie, ispirate alle passeggiate tra i vicoli e i sentieri del villaggio. Si combina con il mazzo del gioco base per aggiungere nuove possibilità alle partite.
Mazzo Baldoria e scelta dell’espansione
Il Mazzo Baldoria aggiunge 24 carte dedicate ai festeggiamenti, con altre illustrazioni e abilità. Per scegliere tra i due mazzi puoi confrontare il tema e le novità della singola confezione; entrambi sono contenuti aggiuntivi per chi possiede già A Wild Venture.
Domande frequenti su A Wild Venture
Da quale confezione si comincia?
Dal gioco base. La Seconda Edizione raccolta qui offre la scatola principale; Scorciatoie e Baldoria sono mazzi aggiuntivi.
I mazzi tematici si giocano da soli?
No. Scorciatoie e Baldoria richiedono A Wild Venture per essere utilizzati.
Che differenza c’è tra i due mazzi?
Scorciatoie e Baldoria hanno temi, illustrazioni e abilità proprie. Ogni confezione comprende 24 carte e il relativo regolamento.
