Il Signore degli Anelli il Destino della Compagnia gioco da tavolo versione italiano
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Il Signore degli Anelli La Compagnia dell’Anello Trick-Taking Game gioco da tavolo versione Italiano
Il Signore degli Anelli il Destino della Compagnia gioco da tavolo versione italiano
Ambientato nella Terra di Mezzo, Il Signore degli Anelli – Il Destino della Compagnia è un gioco da tavolo cooperativo che mette al centro tensione, collaborazione e pianificazione condivisa. I giocatori vestono i panni dei membri della Compagnia e dei loro alleati per proteggere Frodo, contenere le ombre che dilagano e contrastare i Nazgûl mentre l’Occhio di Sauron osserva e avanza. Ispirato a un sistema di gestione delle minacce fluido e pressante, il titolo costruisce un arco narrativo che cresce di intensità a ogni turno, offrendo un’esperienza ricca e accessibile anche a chi si avvicina per la prima volta alle grandi avventure cooperative. Il cuore del gioco è la scelta: muoversi, ricercare indizi, combattere, sostenere i compagni o consolidare i rifugi, sapendo che ogni azione lascia scoperto un altro fronte.
La mappa si anima di forze amiche e truppe d’Ombra, gli eventi innescano colpi di scena e la speranza della Compagnia va gestita con attenzione per non lasciare spazio alla disperazione. La struttura modulare degli obiettivi rende ogni partita diversa: la Compagnia può trovarsi a dover depistare i Nazgûl, difendere un’area chiave, completare consultazioni determinanti o accelerare il viaggio dell’Anello per anticipare il consolidarsi delle tenebre. La durata variabile consente sessioni serrate o campagne più ampie, preservando sempre un ritmo alto e decisioni dal peso immediato.
Perché scegliere Il Signore degli Anelli – Il Destino della Compagnia
- Cooperazione pura: la vittoria dipende dalla coordinazione del gruppo, dalla gestione condivisa delle priorità e dall’uso intelligente delle abilità uniche dei personaggi.
- Tensione crescente: l’Ombra avanza con regole semplici ma implacabili, creando un “conto alla rovescia” percepibile che impone scelte difficili al momento giusto.
- Alta rigiocabilità: obiettivi differenti, eventi variabili e una rosa ampia di personaggi cambiano il puzzle strategico a ogni partita.
- Atmosfera fedele: luoghi, alleati e minacce evocano i momenti chiave de Il Signore degli Anelli, sostenendo la narrazione senza appesantire le regole.
Come si vince e cosa bisogna temere
La rotta della Compagnia culmina nel gettare l’Unico Anello nel luogo destinato, ma il cammino è costellato di impedimenti: l’avanzata dei Nazgûl, gli oscuramenti dei cieli, gli assedi alle regioni sensibili, il livello di minaccia che sale e la speranza che può incrinarsi. Se le ombre dilagano o Frodo perde il sostegno necessario, la sconfitta diventa concreta. Per questo il gruppo deve decidere cosa “lasciare indietro” a ogni turno: rinforzare un fronte oppure accelerare un obiettivo, rischiare un combattimento o investire in ricerca.
Suggerimenti strategici
- Dividere i ruoli: assegnare a ogni giocatore un compito primario (scorta, contenimento, ricerca, supporto) rende chiaro cosa fare quando il tempo scarseggia.
- Gestire i picchi di minaccia: conservare risorse e abilità reattive per gli snodi critici (comparsa dei Nazgûl, ondate d’Ombra, eventi sfavorevoli) evita “effetti valanga”.
- Movimento efficiente: ottimizzare tragitti e appoggiarsi ai rifugi limita gli spostamenti a vuoto e massimizza le azioni utili nel round.
- Leggere il mazzo Eventi: conoscere i possibili esiti e prepararne le contromisure riduce la variabilità negativa e stabilizza la corsa alla meta.
A chi è consigliato
- Gruppi cooperativi in cerca di un’avventura a tema Il Signore degli Anelli con scelte chiare e sfida crescente.
- Giocatori strategici che apprezzano la programmazione condivisa, la gestione dei rischi e la pressione dei tempi stretti.
- Appassionati dell’ambientazione che desiderano rivivere l’epopea della Compagnia con un sistema elegante e moderno.
Cosa offre al tavolo
- Flusso scorrevole: turni rapidi e azioni intuitive mantengono tutti coinvolti.
- Decisioni significative: ogni scelta ha conseguenze sul breve e medio periodo.
- Scalata della difficoltà: perfetto dal solitario al gruppo pieno, con margine di regolazione della sfida.
Contenuto della scatola
- 1 tabellone
- 48 carte Regione
- 14 carte Evento
- 12 carte Oscuramento dei Cieli
- 24 carte Obiettivo
- 10 carte Consultazione
- 13 carte Personaggio
- 50 carte Ombra
- 9 miniature Nazgûl
- 13 pedine Personaggio
- 3 dadi Combattimento
- 7 dadi Ricerca
- 48 Truppe Ombra
- 35 Truppe Amiche
- 6 segnalini Rifugio
- 6 segnalini Roccaforte Ombra
- 1 segnalino Occhio di Sauron
- 1 segnalino Livello di Minaccia
- 1 segnalino Modalità in Solitario
- 1 segnalino Speranza
- 36 segnalini Simbolo
- 1 Torre tiradadi di Barad-dûr
- 1 regolamento
Specifiche del prodotto (edizione italiana)
- Età 14+
- Durata 60–150 minuti
- Numero di giocatori 1–5
- Informazioni extra Gioco Base
- Lingua Italiano
- Produttore Asmodee
- EAN 841333134433
Per chi desidera un cooperativo avvincente e tematico, Il Signore degli Anelli – Il Destino della Compagnia offre una corsa contro il tempo che premia organizzazione, coraggio e spirito di squadra. Ogni mappa racconta una storia diversa, ogni obiettivo apre un nuovo fronte, e la strada verso la vittoria è un equilibrio costante tra luce e tenebra.
| Brand | |
|---|---|
| Azienda | |
| Lingua | |
| Età |

