Obscurio gioco da tavolo versione Italiano
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Obscurio gioco da tavolo versione Italiano
Obscurio è un avvincente gioco da tavolo collaborativo con un tocco di mistero e inganno, ideale per gruppi di 2-8 giocatori. Ambientato in una biblioteca magica piena di segreti e pericoli, i partecipanti devono collaborare per trovare l’uscita, ma tra di loro si nasconde un traditore che farà di tutto per ostacolare la fuga. Grazie alla sua combinazione di deduzione, comunicazione visiva e tensione strategica, Obscurio garantisce un’esperienza coinvolgente e unica a ogni partita.
Un’avventura magica nella biblioteca
In Obscurio, i giocatori interpretano un gruppo di maghi intrappolati in una biblioteca magica. La loro unica speranza di fuga risiede nel Grimorio, un libro magico rappresentato da uno dei giocatori. Il Grimorio non può parlare ma offre indizi visivi attraverso pagine illustrate per guidare gli altri verso l’uscita. Tuttavia, la strada verso la libertà è complicata dalla presenza di un mago traditore, nascosto tra i partecipanti, che cercherà di confondere il gruppo e intrappolarlo per sempre.
Caratteristiche principali di Obscurio
- Gioco collaborativo con traditore: i giocatori devono cooperare per decifrare gli indizi e raggiungere l’uscita, ma non possono fidarsi completamente di nessuno.
- Indizi visivi: il Grimorio comunica solo attraverso immagini, sfidando la creatività e l’intuito dei giocatori.
- Ambientazione immersiva: una biblioteca magica piena di enigmi, dove ogni partita è unica grazie alle scelte strategiche e alla presenza del traditore.
- Alta rigiocabilità: le dinamiche di gruppo e la rotazione dei ruoli rendono ogni sessione diversa dalla precedente.
- Adatto a tutta la famiglia: regole semplici ma coinvolgenti, ideali per giocatori di tutte le età.
Come si gioca
- Il Grimorio: uno dei giocatori assume il ruolo del Grimorio e guida il gruppo mostrando pagine illustrate che contengono gli indizi per individuare l’uscita.
- I maghi: gli altri giocatori interpretano i maghi che collaborano per interpretare gli indizi e scegliere il percorso corretto.
- Il traditore: tra i maghi si nasconde un traditore, il cui obiettivo è confondere il gruppo e far scegliere strade sbagliate, intrappolandoli nella biblioteca.
- Turni di gioco: in ogni turno, il Grimorio fornisce indizi visivi, i maghi discutono e votano quale strada seguire, mentre il traditore cerca di seminare il dubbio senza essere scoperto.
- Vittoria: il gruppo vince se riesce a trovare l’uscita prima che il tempo scada; il traditore vince se riesce a far fallire la fuga.
Componenti del gioco
- Pagine illustrate che rappresentano gli indizi forniti dal Grimorio.
- Segnalini e plance per tracciare il progresso dei giocatori e organizzare la biblioteca.
- Carta del traditore e ruoli segreti che aggiungono tensione e strategia.
- Elementi di gioco di alta qualità, progettati per immergere i partecipanti nell’atmosfera magica.
Un mix di collaborazione e strategia
<Obscurio si distingue per la sua capacità di combinare elementi di gioco collaborativo con la tensione tipica dei giochi con ruoli segreti. I partecipanti devono comunicare efficacemente, decifrare indizi visivi e allo stesso tempo individuare il traditore. Questo mix di cooperazione e sfida strategica crea un’esperienza di gioco unica e coinvolgente.
Specifiche tecniche
- Età consigliata: 10+ anni
- Durata media: 40 minuti
- Numero di giocatori: da 2 a 8
- Lingua: Italiano
Perché scegliere Obscurio
Se cerchi un gioco che unisca deduzione, collaborazione e un pizzico di inganno, Obscurio è la scelta ideale. Con la sua ambientazione affascinante, le dinamiche di gruppo e l’utilizzo innovativo di indizi visivi, offre un’esperienza di gioco avvincente e divertente per tutte le età. Preparati a immergerti nella biblioteca magica e a scoprire se riuscirai a fuggire… o se il traditore avrà la meglio!
Peso | 1000,00 g |
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Lingua | IT |
Azienda | Asmodee |
Brand | Obscurio |