Sine Requie Il Regno di Osiride gioco da tavolo versione Italiano
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Sine Requie Il Regno di Osiride gioco da tavolo versione Italiano
Attenzione: Sine Requie Anno XIII Il Regno di Osiride è un supplemento per GDR e richiede il gioco base Sine Requie Anno XIII.
Panoramica prodotto
Nel Regno di Osiride, l’Egitto del 1957 vive sotto l’ombra maestosa di Ramesse III, il Dio incarnato che il 6 giugno 1944 liberò i suoi sudditi dalla schiavitù della morte. In questa espansione ufficiale di Sine Requie esplori una nazione potente e rituale, dove vivi e Morti cooperano (o vengono forzati a farlo) per sostenere una teocrazia implacabile. All’apparenza, le acque del Nilo placano ogni incubo; ma dietro templi e piramidi si insinuano culti innominabili, divinità avverse e antichi Faraoni pronti a reclamare la corona del Re-Dio. Il Regno di Osiride è un atlante narrativo e meccanico: un mosaico di luoghi, fazioni, complotti e minacce che elevano campagna e one-shot nel tono più crudo e realistico che contraddistingue Sine Requie.
Cosa aggiunge alla tua campagna
Questo manuale ridefinisce il rapporto con i Morti, proponendo una nuova classificazione e un diverso significato della loro esistenza nel contesto osiriaco. Troverai nuove Professioni per dare identità e obiettivi ai personaggi, oltre a un bestiario ampliato che include creature mostruose e le temibili sfingi, perfette per avventure d’indagine, sopravvivenza e sacra blasfemia. La struttura politica e religiosa del regno fornisce ganci narrativi continui: ordini sacri, corti templari, mercati ombra, arche perdute, maledizioni dinastiche e una rete di cospiratori che vive all’ombra dei colossi di pietra.
Perché acquistarlo
Se desideri spingere Sine Requie verso un’ambientazione densa di simboli, riti e contrasti, Il Regno di Osiride è un acquisto mirato. Offre materiali immediatamente giocabili per il Cartomante: trame modulari, antagonisti stratificati, tabù religiosi che incidono sulle scelte e sulle ricompense, minacce che non si risolvono solo a colpi di piombo. È ideale sia per chi cerca una campagna lunga sia per chi vuole costruire cicli di scenari tematici (tombaroli eretici, processi rituali, infiltrazioni nei templi, scorte lungo il Nilo, recupero di reliquie, conflitti tra culto ufficiale e culti proibiti).
Tono di gioco e sistema
Come da tradizione Sine Requie, l’orrore è realistico e personale: la morte segna la quotidianità, la superstizione è legge, la follia una minaccia concreta. Il Regno di Osiride valorizza l’uso dei Tarocchi e degli Arcani Minori per risoluzioni tese e significative, e spinge su gestione delle risorse, ferite, traumi e conseguenze sociali. Qui i Morti non sono solo pericoli ambulanti: sono strumenti, servitori, sacramenti viventi. Le tue decisioni intaccheranno reputazione, fede e sopravvivenza del gruppo, perché nel regno del Re-Dio ogni violazione rituale si paga cara.
Spunti di gioco
- Intrighi di corte: svelare una congiura contro Ramesse III tra alti sacerdoti e generali revenant.
- Tombe e maledizioni: discese nelle profondità per spegnere un culto innominabile prima che risvegli un Antico.
- Frontiere del Nilo: scorte, contrabbando sacro e pattugliamenti tra necropoli e villaggi in quarantena.
- Guerre di culto: conflitti tra ordini “puri” e sette sincretiche che manipolano i Morti fuori dai canoni divini.
- Sfingi: enigmi, cacce e trattative impossibili con guardiani che non conoscono misericordia.
Valore al tavolo
Il manuale funziona come cassetta degli attrezzi: puoi inserirne i capitoli nella tua cronologia di Sine Requie o usarlo come ambientazione portante per una saga egizia completa. La nuova tassonomia dei Morti e le Professioni dedicate ampliano la varietà dei personaggi e dei conflitti; il bestiario e le procedure ti fanno risparmiare preparazione, lasciandoti concentrare su ritmo, atmosfera e gestione dei rischi. L’estetica del Regno (riti, processioni, maschere, necropoli) diventa un motore visivo e narrativo che imprime carattere a ogni scena.
Per chi è adatto
Per Cartomanti e giocatori che vogliono un Sine Requie più rituale, politico e sacrilego, con sfide dure, scelte morali e un mondo che ti osserva e giudica. Se ami l’horror storico, le teocrazie spietate e le spedizioni archeologiche dove ogni passo è un azzardo, questo supplemento è fatto apposta per te.
Specifiche tecniche e informazioni utili
- Tipologia: GDR Supplemento (richiede il Manuale Base di Sine Requie Anno XIII)
- Produttore/Brand: Serpentarium Games / Sine Requie
- Lingua: Italiano
- Dipendenza dalla lingua: Alta
- Giocatori: 1 Cartomante + 3–5 giocatori
- Età: 14+
- Durata: Adatto a campagne e mini-archi ambientati nel Regno di Osiride
- Contenuti chiave: Nuova classificazione dei Morti, nuove Professioni, nuove creature (incluse sfingi), atlante di luoghi e fazioni
Perché funziona in e-commerce
Testo ricco di spunti plug-and-play, identità forte e alta rigiocabilità: Il Regno di Osiride espande Sine Requie con strumenti concreti per campagne memorabili, offrendo valore immediato a tavoli che cercano orrore, fede e potere sotto il sole spietato del Nilo.
| Brand | |
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| Lingua |

