The Witcher Tomo del Caos gioco da tavolo versione Italiano
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The Witcher Tomo del Caos gioco da tavolo versione Italiano
Attenzione: The Witcher Tomo del Caos è un’espansione per GDR e richiede il gioco base The Witcher Il Gioco di Ruolo. Non è un prodotto stand-alone.
Panoramica
La magia nel mondo di The Witcher è disciplina, controllo e sacrificio. Tomo del Caos ti spalanca le porte delle Arti Magiche con appunti proibiti, teorie al confine tra scienza e misticismo e nuovi strumenti per plasmare il destino sul Continente. Ispirato ai diari di Glynnis var Treharne, ex maga nilfgaardiana ora in fuga, questo supplemento espande il tuo tavolo con incantesimi inediti (incluse Arti Oscure), nuove tradizioni come Preti e Druidi e materiali pronti per rendere ogni scena più densa, pericolosa e memorabile.
Cosa trovi nel Tomo
- Nuove magie per maghi, sapienti e praticanti del potere, comprese opzioni legate alle Arti Oscure per chi accetta il prezzo del Caos.
- Approfondimenti su Preti e Druidi: dottrine, riti, benedizioni, liturgie e il loro rapporto con il soprannaturale.
- Linee guida per il Narratore su corruzione, rischi, conseguenze e complicazioni generate dall’uso della magia.
- Oggetti, rituali, componenti rari e spunti d’avventura per intrecciare la magia nella trama senza rallentare il gioco.
- Profili di PNG, culti e minacce magiche per popolare città, foreste e frontiere del Continente.
Perché acquistarlo
Se desideri che la tua campagna di The Witcher rifletta davvero l’ambivalenza del potere arcano, Tomo del Caos è il passo naturale: amplia le scelte dei personaggi, moltiplica gli agganci narrativi e ti offre strumenti concreti per gestire tentazioni, compromessi e il costo morale della magia. Che tu stia seguendo piste di streghe nelle Paludi di Velen, indagando sulla Terza Guerra Nilfgaardiana o trattando con capitoli segreti di maghe ambiziose, troverai regole e spunti che si integrano senza fatica con il sistema base.
Come usarlo al tavolo
Integra le nuove scuole e i nuovi riti come leve narrative: ogni incantesimo può risolvere un problema ma aprirne due; ogni benedizione può richiedere un pegno; ogni Dark Art promette potere in cambio di qualcosa che non puoi permetterti di perdere. Usa gli strumenti per calibrare pericolo, ritmo e conseguenze: il Caos non è solo “numeri”, è tono e atmosfera. In The Witcher, la magia non è mai neutra: il Tomo ti aiuta a farlo sentire in ogni decisione.
Valore per la tua campagna
Il supplemento rende più interessanti anche party senza un mago puro: Preti e Druidi offrono supporto, indagine e interazioni sociali uniche con comunità rurali, conventicole e culti locali. I nuovi oggetti e rituali diventano obiettivi di missione, ricompense o motivi di conflitto tra Regni del Nord e Impero di Nilfgaard. Per i personaggi ambiziosi, le Arti Oscure definiscono archi narrativi di ascesa e caduta perfetti per campagne a medio-lungo termine ambientate nel mondo di The Witcher.
Contenuti in evidenza
- Incantesimi e rituali aggiuntivi con rischi, drawback e varianti di casting.
- Tradizioni di fede e natura (Preti/Druidi) con riti, voti e tabu.
- Regole opzionali su corruzione, tentazioni e “costo” della potenza.
- Bestiario e minacce a tema magico per arricchire incontri e indagini.
- Hook narrativi e mission pack per introdurre subito i contenuti in gioco.
Per chi è adatto
Se ti piace un fantasy sporco, morale e crudele come quello di The Witcher, dove i veri mostri spesso indossano volti umani, Tomo del Caos aggiunge complessità senza appesantire la sessione. È indicato a Narratori che vogliono gestire la magia come forza narrativa, non solo meccanica; e a giocatori che cercano scelte difficili, poteri allettanti e conseguenze reali.
Specifiche
- Tipologia: Espansione per GDR (Supplemento) richiede The Witcher Il Gioco di Ruolo Manuale Base
- Produttore/Brand: Need Games! / The Witcher
- Lingua: Italiano
- Dipendenza dalla lingua: Alta
- Giocatori: 1 Narratore + 2–6 giocatori
- Età: 16+
- Durata: One-shot e campagne (medio-lungo periodo)
- Complessità: Media/Alta (gestione rischi, conseguenze e risorse)
- Ambientazione: Il Continente di The Witcher (Regni del Nord, Nilfgaard, frontiere)
In breve
Tomo del Caos è la scintilla che trasforma la magia in motore della tua storia di The Witcher: potente, seducente e pericolosa. Se vuoi un’espansione che aumenti profondità, scelte e tensione drammatica, questo manuale fa per te.
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