Il Re in Giallo gioco da tavolo versione Italiano
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Il Re in Giallo gioco da tavolo versione Italiano
Il Re in Giallo Il Gioco di Ruolo
Un’opera proibita, quattro epoche e un unico filo che stringe ogni personaggio al medesimo abisso: Carcosa. Con Il Re in Giallo vivi una campagna che attraversa identità, tempi e luoghi, mentre la realtà si incrina ogni volta che il Segno affiora. Il cofanetto è pensato per darti tutto ciò che serve per iniziare subito: una slipcase magnetica che si trasforma in due schermi del Moderatore di Gioco e quattro manuali a colori con copertina rigida, ognuno dedicato a una diversa sequenza dell’orrore.
Cosa trovi nel cofanetto
Slipcase magnetica convertibile in due schermi da tavolo, quattro volumi rilegati a colori, strumenti e tabelle per l’indagine e la gestione delle scene, linee guida per legare tra loro le epoche. È una soluzione “tutto in uno” che valorizza il tavolo con materiali solidi e pronti all’uso, ideale se desideri una campagna che evolva stagione dopo stagione.
Le quattro sequenze
- Parigi Belle Époque tra salotti, atelier e teatri. L’arte diventa varco e il Segno insinua dubbi in ogni pennellata.
- Le Guerre 1947, Europa in frantumi. Tra pattuglie e complotti, le armate dell’irrealtà marciano dietro il fumo delle battaglie.
- Il Giorno Dopo America alternativa contemporanea: il regime dei Castaigne è caduto, ma i suoi echi carcosiani restano annidati nel sistema.
- Questo è Normale Il nostro presente. Notifiche e meme come vettori di un’idea che riscrive il mondo: tutto è normale, nulla è normale.
Come si gioca
Crei protagonisti “vivi”, legati da relazioni e obiettivi personali. L’indagine è rapida e centrata sulle scelte: ogni scena mette in gioco indizi, conseguenze e fratture nella percezione. I manuali guidano il Moderatore con strumenti per introdurre rivelazioni, collegare epoche diverse e far emergere il tema centrale: chi entra in contatto con Il Re in Giallo non torna mai quello di prima. La struttura modulare ti permette di giocare ogni volume come stagione autonoma o di intrecciarli in un’unica campagna che attraversa reincarnazioni, ricordi e destini incrociati.
Perché acquistarlo
Se cerchi un GDR horror che metta al centro atmosfera, indagine e identità frammentata, qui trovi una proposta completa e raffinata. Il formato in quattro manuali rende facile calibrare difficoltà e durata, mentre la slipcase-schermo ti supporta nella conduzione. È perfetto se vuoi un’esperienza che unisca il fascino decadente di Parigi, la tensione bellica, la distopia contemporanea e l’orrore sottile del nostro presente digitale. La continuità tematica offre payoff narrativi potenti: rivelazioni che risuonano da un’epoca all’altra e dettagli che acquistano senso solo quando il disegno complessivo di Carcosa emerge.
Esperienza al tavolo
Aspettati investigazioni serrate, flash di realtà che si deformano, personaggi che cambiano pelle e memoria, nemici che operano nelle pieghe del possibile. Come Moderatore disponi di una cassetta degli attrezzi per ritmo, clue, pressioni psicologiche e colpi di scena; come giocatore vivi scelte morali difficili e la tentazione del potere che consuma. Ogni sessione lascia tracce: simboli, tic, sogni ricorrenti… segnali che l’eco di Carcosa ti ha già notato.
Punti di forza
- Cofanetto completo: quattro manuali rilegati + slipcase che diventa due schermi.
- Campagna modulare: gioca singole stagioni o una saga che attraversa le epoche.
- Indagine scorrevole: strumenti chiari per tenere il focus su scelte e rivelazioni.
- Atmosfera unica: dal decadentismo parigino al presente “normale” che normale non è.
- Alta rigiocabilità: collegamenti e varianti aprono nuove letture a ogni run.
Consigli d’uso
- Scegli il taglio: noir, cospirazionista o psicologico. Comunicalo al gruppo prima di iniziare.
- Semina il Segno: ricorrenze visive e sonore aiutano a costruire inquietudine sottopelle.
- Valorizza i legami: fai pesare relazioni, desideri e fallimenti nelle svolte della trama.
- Annoda le epoche: riproponi nomi, luoghi e simboli che ritornano in nuove forme.
Specifiche
- Produttore/Brand: Need Games! / Il Re in Giallo
- Tipologia: GDR Manuale Base (cofanetto con 4 manuali)
- Lingua: Italiano
- Dipendenza dalla lingua: Elevata
- Giocatori: 2–6 (Moderatore + giocatori)
- Durata: variabile, da one-shot a campagne lunghe
- Complessità: Media
- Categoria: Giochi di Ruolo › Horror
- Riferimento: 23056
Se vuoi un horror investigativo capace di restare addosso, Il Re in Giallo ti offre un’esperienza coesa, elegante e ricca di materiale: dal primo indizio al sussurro finale, sentirai che Carcosa ti guarda già da dietro il sipario.
| Brand | |
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| Azienda | |
| Lingua |

